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在线日,模拟建造类型游戏《都市:天际线》正式发售。游戏一发售就登顶了steam全球一周销量榜,同时,其峰值在线万人,成功跻身Steam在线人数榜单前十。但与销量不相符的是,游戏的好评率却只有47%,远低于一代92%的好评率。
自2015年发售以来,《都市:天际线》就成为了模拟建造类型最热门的游戏。其复杂的构建机制,超高的自由度,再加上优秀的优化、开放的MOD接口,以及开发商Colossal Order多到数不胜数的DLC,几乎满足了玩家对该类型的一切想象。
可别小看这些省略的步骤,以为游戏就此变得简单了。因为城市人口的发展是个系统性工程,玩家每一次规化都将牵一发而动全身,显著影响后续人口、住宅量、城市GDP等数据的变化。尤其是,当《都市:天际线》的各种城市设施,无法再像一代那样一股脑解锁,而是被技能点所限制的时候,玩家整体的规化思路就显得尤为重要。
在游戏简介里,发行商P社(Paradox)为《都市:天际线》安上了“有史以来最逼真的城市建造游戏”的标签。表面上,P社这波操作似乎有点狂,但横向对比来看,《都市:天际线》的确配得上这个标签。
然而,游戏糟糕的优化却让这一切都难以谈起。如果你的PC配置足够高,那么《都市:天际线》毫无疑问是当下模拟建造游戏的天花板。
但目前游戏的差评,主要集中在优化翻车和不开放创意工坊上,这两个问题直接让游戏的体验和乐趣降级,让玩家们不能接受。即便是撇开那些低配PC不谈,有玩家反映强如RTX 4090显卡的电脑,在2K分辨率下的画面仅能维持在30帧左右,在一些更复杂的画面里,帧数还会继续大幅下降。而至于玩家持有率较高的RTX 3060显卡,在开1080P中画质的情况下只有40帧左右。
好在游戏开发商 Colossal Order 已经意识到了这个问题,立即在首发日发布了公告,引导玩家做优化设置,降低影响。同时,开发团队还表示后续将计划推出系列补丁,改善游戏性能。在正式补丁出炉前,官方也连忙发布了手动优化指南,手把手指导玩家自救帧数。从指南来看,官方的推荐分辨率目前仅为1080P,还提醒玩家关闭诸如“景深”“体积云”这类优化天敌。不过至于玩家们是否接受,则是另一回事了,尽快发布优化更新,显然才是官方挽留玩家的唯一解。
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